AE Notes

把17年写的星月兮的记录迁移一下~

工作区

窗口-工作区-重制标准
导入文件夹,重命名不改变源文件命名
Ctrl+N新建合成-NTSCDV-设置时间
注意素材分类
预览窗口里分辨率调整
拉动工作区,渲染在工作区进行(视频上的拉条)
时间导航器,拉伸缩短以适应视频长度

特效

效果-模糊和锐化-快速模糊
打开效果和预设窗口-输入特效搜索

特效的顺序不同,得到的效果不同

颜色矫正-更改为颜色

绿幕去除:右键效果控件的空白区域-keylight1.2
吸取颜色变黑,点击视频厦门的小方块-设置为透明网格

右键-生成-镜头光晕

动画

点击小三角会有很多基本特效属性

点击秒表,新建关键帧,拖拽关键帧调整时间

在关键帧按F9,变成贝塞尔曲线

打开运动模糊开关,左下区域的右上角三个圆的点开

点击视频,快捷键U,看到设置了哪些特效

选中几个关键帧,按住alt键,拖拽,则等比例放大

~放大窗口,调整视频大小(在英文情况下)

父级-连接到其他素材里,会跟着移动

图层-新建-调整图层
在调整图层上调整特效,调整图层在最上面

蒙版

keylight
clipblack 调高 screen gain调高
最上面的钢笔工具/新建形状图层
选中视频文件,钢笔工具,选中需要的
蒙版可以设置特效

遮罩

合成区-Ttrkmat-Alpha遮罩
透明层在上面,下面是被遮罩的视频

遮罩层:可以将与遮罩层相连接的图形中的图像遮盖起来,用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下。

遮罩层至少两个图层,上面的一个图层为遮罩层,下面的称为被遮罩层;两个图层只有相重叠的地方才会被显示。也就是遮罩层有对象的地方是白色的蒙版区域,透明的地方是黑色的蒙版区域。

稳定追踪

窗口-追踪器-稳定运动-勾上位置和旋转
选择对比度高的
点击分析的开始三角键
点击应用,x和y

运动追踪

覆盖的东西随摄像头抖动
新建-纯色

窗口-跟踪器-跟踪运动-
跟踪类型-透视边角定位

在第一帧里进行变换
搜索的区域在另一个地方
拖拽中间的点到其他地方,使得合成的区域在另一个地方

编辑目标,将需要的图层替换

预合成,将图形文件预合成,可以加字体

空对象

空对象用于跟踪运动

点击视频文件,跟踪运单,类型:变换,分析
编辑目标-选择空图层-应用

图层-新建-纯色-钢笔-蒙版制作对话框

选择两个图层,父级拖动到空对象

透视-投影
纯色-黑色-添加效果-镜头光晕-模式-相加
alt+光晕中心前面的秒表-出现表达式-把父级拖动到空对象的位置

时间变换

右键-时间-时间伸缩

pageup前一帧pagedown后一帧
合成区上面的条条有一个帧混合
点开帧混合,点两次(时间调慢后会卡顿,机械混合法)

右键-时间重映射
右键工作区-将合成修建至工作区

3D图层

打开方式:合成区上面的小立方体打开
查看z轴:活动摄像机选择顶部

图层-新建-摄像机C 选择工具V
预设:50mm

最顶部的摄像机工具

预览窗口的多个视图

灯光

图层-新建-灯光
可以用来补光

图层-灯光设置-勾上投影

被投影的素材选中,连续按两次AA
材质选项-投影-设置为开

表达式

渲染

合成-添加到渲染队列ctrl+M

渲染设置,输出模块,输出到

输出到哪里,储存类型

输出模块的格式决定存储类型
推荐QuickTime格式
格式选项-视频编码器:

渲染设置:最佳

最佳渲染方式:
QuickTime
视频编解码器:photo-jepg
品质100

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